数据管理-事件和属性
用户行为数据,在系统中可创建为事件、事件属性和用户属性三种基本数据资产,并用于系统内的分析功能。
事件 记录了玩家的关键行为,如: 注册事件、登录事件、付费事件 等。玩家每次付费都会在系统中记录1条 "付费事件"。在分析时,只需要统计 "付费事件" 的 "触发次数",即可获得一段时间内的总付费次数。
事件属性 则是在每次记录事件时,同步记录与该事件相关的信息,如: 在记录"登录事件"时,同步记录本次登录的"省份"、"城市"、"设备型号";在记录"付费事件"时,同步记录付费购买的"商品ID"、"商品价格"、"设备型号"。在分析时,只需统计 “付费事件” 中 “付费金额” 的 “总和”,即可获得一段时间内的总收入金额。
用户属性 用于记录每个玩家的基本信息,如: 注册时间、来源渠道、最后登录时刻、累计付费金额 等。在分析时,只需使用“属性分析”,选择按“来源渠道”分组,即可查看当前所有玩家的来源渠道分布情况。
需要注意的是,用户属性通常仅记录了玩家最早或最新的信息,如:首次登录时刻(最早的信息)、累计付费金额(最新信息)。当我们希望查看某个玩家在第N次付费时的累计付费金额时将无法通过用户属性中的“累计付费金额”查看,常见的解决方案是在上报"用户付费"时同步将此时的"累计付费金额"作为一个"事件属性"上报。
不同项目在分析时需要采集的事件、事件属性、用户属性数据由业务成员和研发成员确认其埋点方案,以保证后续的分析需求场景可以选择到对应的事件,并可以使用事件属性和用户属性做数据的筛选和分组,再对筛选和分组后的事件和用户数据做排序和统计等计算。
1. 查询事件和属性
在数据管理,可查询已创建的事件、事件属性、用户属性等数据资产(部分预置事件和属性无法查看)。
事件分类说明如下:
| 事件分类 | 说明 |
|---|---|
| 自定义事件 | 用于分析的事件,根据业务数据生成。 |
| 虚拟事件 | 用户在数据管理,通过配置规则生成的事件。 |
属性分类说明如下:
| 属性分类 | 说明 |
|---|---|
| 自定义属性 | 用于分析的事件属性和用户属性。 |
| 虚拟属性 | 用户在数据管理,通过配置规则生成的事件属性和用户属性。 |
| 维度表属性 | 用户在数据管理,通过添加属性的维度表自动生成的事件属性和用户属性。 |
点击事件名、属性名可查看:
- 虚拟事件、虚拟属性的定义规则
- 事件和事件属性之间是否有关联
- 属性关联的维度表结构
- 事件或属性的影响范围
- 事件或属性的删改变更记录
以下标注会出现在事件、属性的列表页名称后或详情页的名称下方,说明如下:
| 标注 | 出现的位置 | 说明 |
|---|---|---|
| 已隐藏 | 事件/事件属性/用户属性 | 事件或属性的显示状态为已隐藏,隐藏的事件或属性无法在分析中使用,使用了该事件或属性的标签、分群、报表、看板等会无法查询。 |
| 已拦截 | 事件 | 在数据-埋点管理-上报统计中拦截了该事件。拦截后事件将不再入库新数据。 |
| 时区 | 事件属性 | 在项目管理-项目配置-项目时区中,将该事件属性选定为时区偏移属性。说明该属性为所有事件的事件时间所在时区,也是分析时时区偏移的计算依据。 |
2. 管理事件和属性
数据管理中,用户可以:
- 编辑事件、属性,修改显示名、说明、数据连接关系等信息;
- 修改事件或属性在分析功能中的显示或隐藏状态;
- 创建虚拟事件、虚拟属性,修改和删除虚拟事件和虚拟属性;
- 为属性添加维度表生成 维度表属性,修改和删除属性的维度表从而修改和删除维度表属性;
注意:事件和属性隐藏后无法在分析时使用,使用这些资产创建的报表、分群、标签等也无法再次计算。

