配置策略
运营策略即具体的配置实例或实例组合。如"玩家连续登录奖励配置"、"累计付费奖励配置" 等。AE配置中心支持的策略能力:
- 支持按目标环境下发配置(如面向某些游戏服务器 或 app 版本号)
- 支持面向特定人群下发配置(如面向“高价值玩家分群”下发活动配置)
- 支持AB实验(待迭代)
- 支持优先级控制(待迭代)
- 支持条件值(待迭代)
新建策略
点击页面右上方新建策略,可选择当前【配置项】下已开启的模板,进行策略的创建。
在新建策略前,请先确认以下内容准备:
- 配置项绑定了已开启的通道
- 模板是启用状态,并通过了发送测试的验证
创建策略流程包括三个部分:
- 设置目标受众
- 配置策略内容
- 进行发布设置
目标受众
目标受众包括【目标环境】与【目标用户】的选择。
目标用户
配置策略目标受众
- 全部用户
若您希望面向全部用户发布配置,可忽略此步骤。
- 自定义人群
您可以使用 AE 用户行为数据,圈选符合条件的目标用户进行配置下发,使用场景如:
- 面向有付费习惯但近期未付费的玩家投放高价值礼包
- 面向参与了xxx活动的玩家下发道具补偿邮件
确认目标用户条件后,可进行目标人数预估,查看策略覆盖用户情况。
为保证数据口径一致性,自定义人群条件中仅可使用计算时区与策略时区 (创建策略页面右上角可设置) 一致的标签分群,且仅支持以用户 (#user_id) 为计算主体的标签分群。
目标环境
若您需要面向指定环境的用户进行配置下发,可设置目标环境条件,使用场景如:
- 面向最近开服的服务器下发新手活动配置
- 面向 App 系统语言为英文的用户下发英文版站内信
可使用的目标环境参数范围由配置获取通道决定。
- 通过 Webhook 获取配置,需在 配置中心 - Webhook 通道的环境参数中添加下游可处理的参数,详见配置通道设置。
- 通过客户端 SDK 获取配置,可使用 SDK 请求配置时自动携带的参数进行环境条件配置,参数详情见配置通道设置。
若您通过 Webhook 下发用户级配置,AE 系统将推送满足条件的人群 #user_id 及通道自定义参数值至下游服务端。为保证顺利对接,请确保在通道中添加下游可解析的id字段作为自定义参数。
策略内容
您可以灵活定义所选模版下的策略内容
发布设置
您可在发布设置中指定策略的上下线时间。对接方式不同,策略上下线作用方式不同:
Webhook 获取
- 策略上线时间:AE 运营开始下发配置至下游的时间,如国庆节活动配置,可设置在9月底下发配置至下游服务器。
- 策略下线时间:策略生效结束的时间,如元旦活动设置在 1月4日00:00 结束。
Webhook 策略下线时间用于标识策略生效周期,AE运营默认不下发策略下线指令至下游。如需要,可联系管理员配置。
客户端 SDK 获取
- 策略上线时间:从该时间起,策略可被终端设备获取。
- 策略下线时间:从该时间起,策略不可被终端设备获取。
此外,若您的业务逻辑存在策略展示时间控制,您可选择指定「策略展示时间」(即排期开始时间),即策略真正对玩家展示的时间。指定后,在策略管理列表或策略排期页面,将根据展示时间展示策略排期。
策略展示时间仅用于策略排期展示,不随配置下发至终端设备。
保存策略
完成以上配置后,您可保存您的策略。保存后,将生成该策略的唯一ID,即策略ID。策略ID用于该策略的全生命周期管理,包括策略的上线、策略暂停生效、策略变更、策略的下线等管理操作。
策略状态
策略在管理过程中的状态流转过程。
在主要策略状态外,根据实现方式不同,可能会存在以下两种特殊状态:
- Webhook: 上线中、上线失败 (AE 配置下发过程可能存在的状态)
- 客户端:注册中、注册失败(为保证终端设备实时获取,AE数据资产准备过程可能存在的状态)
每个策略状态下支持的操作如下,编辑操作外的所有操作均支持批量处理。
| 状态 | 保存提交 | 审批操作 | 编辑 | 上线 | 暂停生效 | 下线 | 复制 | 删除 |
| 草稿 | √ | √ | √ | |||||
| 审批中 | √ | √ | ||||||
| 审批拒绝 | √ | √ | √ | |||||
| 注册中 | √ | |||||||
| 注册失败 | √ | √ | √ | |||||
| 待上线 | √ | √ | ||||||
| 上线中 | √ | |||||||
| 上线失败 | √ | √ | √ | √ | ||||
| 已上线 | √ (生成新版本) | √ | √ | √ | ||||
| 已暂停 | √ (生成新版本) | √ | √ | |||||
| 已下线 | √ | √ |
策略管理
下面我们以上线一个"累充活动"为例,了解策略的管理过程。
某游戏策划希望在元旦期间准备一个元旦累充奖励活动:
- 设置该策略在12月31号8:00发布至游戏服务端(上线操作)
- 在活动上线后,该策划发现活动文案不具备理想吸引力,想要直接修改活动文案(编辑新版本上线)
- 在活动上线后,该策划发现某奖励道具数量配置错误,希望先暂停该策略与玩家的交互,更新后再上线(暂停生效操作)
- 在活动上线后,该策划发现活动效果并不是很好,希望下线该活动,更换为另一个活动(下线操作)
以上操作分别对应策略的上线、编辑、暂停和下线操作。
上线策略 online
您可选择指定时间上线策略或手动上线策略。
若您选择webhook接入,将收到opType为online的配置下发信息。
若您选择客户端SDK接入,上线后符合目标受众的终端用户可拉取到配置内容。
编辑再上线 online
策略上线后,支持直接编辑策略。编辑后,将生成策略新版本,新版本经过审批通过后需手动上线(定时-重复发布的策略仅支持按定时上线)。新版本上线前,老版本将持续生效。
若您选择webhook接入,将收到opType为online的策略最新内容的配置下发信息。
若您选择客户端SDK接入,新版本上线后符合目标受众的终端用户可拉取到最新配置信息。
暂停生效 suspend
策略上线后,若希望暂停策略生效。可选择暂停策略,暂停后,您可编辑修改策略,暂停后编辑同样将生成新版本,新版本经审批后可重新上线。
若您选择webhook接入,将收到opType为suspend的策略暂停信息。
若您选择客户端SDK接入,暂停后终端用户无法拉取到该配置信息。
手动下线策略 offline
若您希望在指定的下线时间前下线策略,可选择手动下线策略。下线后,策略不可再次上线。
若您选择webhook接入,将收到opType为offline的策略下线信息。
若您选择客户端SDK接入,下线后终端用户无法拉取到该配置信息。
以上涉及的时间均为策略时区(创建策略页面右上角可设置)下的时间。
以上过程均为基于策略ID的操作。为降低策略管控风险,V4.4仅支持运营管理员操作暂停策略和主动下线策略操作。
发送测试
在策略正式上线前,您可以先进行发送测试,测试无误后再保存提交上线。您可通过一个测试策略对上线、暂停、下线效果进行测试,确保策略全生命周期管理链路的畅通。发送测试的流程和模版测试一致,可参考模版发送测试。
权限
V4.4仅支持按照角色授权,配置策略操作权限如下:
| 操作权限 | 功能明细 | 运营管理员 | 数据工程师 | 运营 |
|---|---|---|---|---|
| 查看 | 查看配置策略列表、策略配置详情 | √ | √ | √ |
| 编辑 | 新建、复制、提交/撤回审批、编辑、手动上线、删除、发送测试 | √ | √ | |
管理 | 暂停生效、手动下线策略 | √ | ||
| 管理他人创建的配置策略 | √ |

