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标签

最近更新 2026/10/03

概述​

内容标签是全域洞察平台数据处理的重要功能,其提供了基于大模型的自定义处理数据能力。您可以通过表单填写的方式定义对于帖子、视频、评论等内容的信息加工与提取任务,实现诸如内容分类、关键信息提取、量化打分等大模型加工场景。这些标签数据可用于深度分析和明细展示。

提示

全域洞察平台中的「内容标签」泛指对社区内容进行大模型加工的产出结果。比如您希望提取一批内容中讨论的英雄名称、或者量化玩家对于新活动的满意度分数、以及将玩家的评论分为几个大类,这些任务加工后的「英雄名」、「满意分」以及「评论类型」均可被称为标签。这些标签将作为相关内容的补充,类似于目前系统默认加工的情感分、关键词等信息,可在多个功能模块中展示,或者被用于筛选以及分析。

标签列表页​

进入内容标签模块后,您将看到目前该游戏存在的标签及其基本信息,您可以点击标签名称进入到标签的详情页,查看其规则以及标签分布情况,您也可以编辑、手动执行(也就是对指定时段内的社区内容进行大模型加工任务)、复制以及删除已有标签。您也可以点击右上角的「新建标签」按钮来创建一个新的标签任务。

新建标签​

点击标签列表右上角的「新建标签」按钮即可进入到「新建标签」页面。

在新建标签页中,您需要为标签设置名称、数据范围以及标签的类型,并按照类型完成标签规则的编写。标签将由大模型对内容进行加工后生成,标签的配置会作用于大模型的提示词,因此请在配置时尽可能提供详尽的信息。

  • 标签名称

标签名称是标签的主要标识,也是说明大模型加工任务的重要信息,请尽可能包含业务含义

标签名称在标签创建后,暂不支持修改,请谨慎编写

提示

建议您在编写标签名,遵循如下规则:

  1. 描述标签内容的名称,如「用户满意度」、「讨论的英雄名」
  2. 可以增加一定的限定词,如「新活动用户满意度」
  3. 可以增加诸如「分类」、「分数」等后缀,来体现其标签类型,如「新活动用户满意分数」

不建议的标签名如:

  1. 无意义的数字或字母,如「tag_1」、「123」
  2. 过于笼统,如「礼包名」、「关卡名」
  • 数据范围

数据范围界定了该标签将加工哪些数据,目前支持加工各平台的帖子、视频以及评论数据,您可以选择加工指定渠道的数据,或者包含后续添加的该游戏下的所有渠道。

  • 标签类型

标签类型决定了大模型加工的任务是什么类型,不同的标签类型具有不同的加工逻辑,并且生成的标签的数据类型也不同,目前仅支持「分类标签」,后续将添加更多类型。

请注意,标签类型在标签创建后不支持修改,请谨慎选择

分类标签​

分类标签对应的是一种常见的文本加工处理任务,也就是分类任务。对于社区数据而言,分类标签可以在以下场景中发挥作用:

  1. 对玩家讨论的内容进行分类,比如分类为讨论玩法、讨论卡牌、讨论剧情、讨论付费与礼包、讨论人物立绘与皮肤、讨论二创等等。
  2. 对玩家的态度进行分类,类似于情感分,但可以更聚焦于某个主题,比如分类玩家对于新版本玩法的态度,是正向、负向还是中立等等。
  3. 从玩家的发言内容对其进行人群画像的分类,比如新手玩家、付费玩家、高手玩家等等。
  4. 对值得关注的内容进行分类,实现更精准的内容定位,比如提及了某个核心玩法,提及购买了某个礼包,或者提及了某个角色等等。
  • 标签配置

分类标签的配置如下图所示,其核心是设定几个分类识别的类型,类型的名称是最后生成的标签值,分类规则为将内容识别为该类型的逻辑。

如下图所示,下图为「游戏画面玩家态度」的分类标签规则,「好评」、「中评」、「差评」为最终打标的值,下图展示的是「好评」的规则,大模型识别内容符合「好评」的规则后,会在标签「游戏画面玩家态度」中给该条内容打上「好评」标记。

  • 额外配置

除了核心配置之外,您还可以对分类标签做如下额外配置。

  1. 任务要求:可以限定内容包含的范围,排除不相关内容
  1. 匹配数量:如果一条内容符合多个规则,则最多可以被归到多少类型中,如果设置可以被归为多类,则大模型会为内容打上最适配的几个类型,此时标签值会是一个列表
  2. 未匹配时的默认值:如果内容没有被归类到任意一种分类中,是否需要提供一个默认值。如果配置默认值,该默认值也会被视为一个标签的值,如果选择 Null,则这些内容不会有标签值
  3. 数据样例:提供给大模型的数据样例,您可以按照以下模板构建标签任务的数据样例,从而提高大模型的任务完成情况
以下是 {标签名} 的输入与输出样例:
Input:【请输入内容】
Output: ['分类1']
Input:【请输入内容】
Output:['分类1', '分类2']
  • 更新设置

更新设置预定了该标签是否开启自动执行任务以及执行的时机,如果开启了自动更新,则系统将定时对之前一个周期的内容进行打标任务。目前支持每天定时执行,对前一天的内容进行打标,后续将放开更多频率选择。

提示

请根据数据采集的频率来设置定时更新的时间范围,避免数据采集完成前进行定时执行任务,导致数据未能赶上任务的情况。

更多标签类型​

在后续版本中,我们将持续增加更多标签类型,比如提供内容量化能力的评分标签;提供内容提取关键信息的提取标签等等,从而实现更多多样而复杂的内容加工需求。

标签详情页​

在标签列表页点击标签名称,可以进入到标签的详情页,在详情页中,您可以查看标签的配置信息以及结果,如下图所示,您可以查看标签的覆盖范围、是否自动更新以及标签的逻辑。此外,您也可以在右上角的操作面板中进行复制、手动执行以及编辑操作。

通过 TAB 切换至标签概览页,您可以查看一段时间内标签值的分布情况,在后续版本中,我们将提供更多样的概览查看能力。

手动执行标签​

在标签创建完毕后,该标签并不会直接被执行,这意味着您需要手动执行打标任务。在标签创建成功的提示弹框中,有「立即执行」按钮,点击后即可进入到手动执行操作。此外,您也可以在列表页或者详情页中点击「手动执行」按钮来进行同样的操作。

手动执行弹窗如下所示,请选定手动执行的开始时间与结束时间,也就是需要处理的内容的发布时间的区间,完成选择后点击执行,大模型打标任务将会被执行。由于大模型任务可能要消耗较长时间,您可以在进行手动执行操作后离开页面,打标任务将在后台持续运行。

提示

请注意,标签计算任务将消耗大模型 Token 数,为避免浪费,若无必要,请勿频繁进行手动执行操作。

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