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Unreal

最近更新 2026/09/03
提示

目前支持 Android和iOS平台。

最新版本:v1.0.0

更新时间:2025-01-09

资源下载:下载

Beta版本:无

1. 概述​

从 AE 4.4 版本开始,运营模块上线了“客户端触发式任务”功能,支持端内新用户注册、创角等场景中的毫秒级触发需求,并支持实时 A/B 分流。客户端侧由数数 SDK 来实现与 AE 后端的通信,完成任务的拉取与计算。

在 App 端需要集成数数 SDK。App 端只需要关注与数数 SDK 的交互即可,不需要关心 AE 后台的任务细节。

2. 集成SDK​

客户端触发式任务需要依赖以下数数 SDK:

SDK 名称功能介绍版本要求
TDAnalytics实现数据采集与处理>= 2.1.0
TDRemoteConfig拉取 AE 后台的配置信息>= 1.0.0
TDStrategy提供客户端触发式能力>=1.0.0

2.1 集成插件​

下载 Unreal SDK,解压后将TDAnalytics TDRemoteConfig TDStrategy放入您项目的Plugins目录; 如果 Plugins 目录不存在,首先在项目根目录下创建 Plugins 目录,然后将这三个插件放入其中。

2.2 激活插件​

  1. 重启 Unreal Editor

  2. 打开 编辑 > 插件,在项目 TDAnalytics TDRemoteConfig TDStrategy类别下,启用 TDAnalytics TDRemoteConfig TDStrategy

  3. 打开 编辑 > 项目设置,在插件类别下,设置 TDAnalytics TDRemoteConfig TDStrategy参数:

    • Server Url: 必填。接收端地址,需使用 https 类型的地址
    • App ID: 必填。您项目的 APP ID,在 AE 后台项目管理页可以查看
    • Enable Log:是否开启调试日志
  4. 在 Config目录下的 DefaultEngine.ini 文件中添加以下内容:

[Analytics]
ProviderModuleName=TDAnalytics
  1. 如果您希望直接在 C++ 代码中使用,需要在您项目的 *.Build.cs 文件中添加以下内容:
PrivateDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "TDAnalytics","TDRemoteConfig","TDStrategy" });
PrivateIncludePathModuleNames.AddRange(new string[] { "TDAnalytics","TDRemoteConfig","TDStrategy" });

3. 初始化​

初始化 SDK

#include "TDAnalytics.h"
#include "TDRemoteConfig.h"
#include "TDStrategy.h"
//初始化SDK
UTDAnalytics::Initialize();
UTDRemoteConfig::Initialize();
UTDStrategy::Initialize();

4. 设置回调监听​

初始化 SDK 成功后,给 TDStrategy SDK 设置一个回调监听。

void OnTriggerResult(FString str){

}

UTDStrategy::SetTriggerListener(OnTriggerResult);

4.1 回调的数据模型​

属性说明

属性名类型说明
channelMsgTypeString通道消息类型
appIdString您的 AE 项目的 app id
pushIdString运营任务的通道发送 ID
taskIdString运营任务的 ID
contentJSONObject运营任务的推送内容
userParamsJSONObject客户端通道中的自定义参数
opsPropertiesJSONObject客户端触发任务携带的通道信息,用于触达漏斗事件的回执参数。
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