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Unity
提示
Unity SDK :支持 iOS、Android 平台
最低兼容 Unity 5.4.0 版本
最新版本:v1.3.1
更新时间:2025-12-03
资源下载:下载
Beta版本:无
1. 概述
从 AE 4.4 版本开始,运营模块上线了“客户端触发式任务”功能,支持端内新用户注册、创角等场景中的毫秒级触发需求,并支持实时 A/B 分流。客户端侧由数数 SDK 来实现与 AE 后端的通信,完成任务的拉取与计算。
在 App 端需要集成数数 SDK。App 端只需要关注与数数 SDK 的交互即可,不需要关心 AE 后台的任务细节。
2. 集成
2.1 手动集成 SDK
客户端触发式需要依赖以下数数 SDK:
| SDK 名称 | 功能介绍 | 版本要求 |
|---|---|---|
| ta_unity_sdk.unitypackage | 实现数据采集与处理 | >= 3.2.0 |
| ta_remoteconfig_sdk.unitypackage | 拉取 AE 后台的配置信息 | >= 1.0.0 |
| ta_core_sdk.unitypackage | 提供基础组件能力 | >= 1.0.0 |
| ta_strategy_sdk.unitypackage | 提供客户端触发式能力 | >=1.0.0 |
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ta_unity_sdk.unitypackage、ta_remoteconfig_sdk.unitypackage、ta_strategy_sdk.unitypackage、ta_core_sdk.unitypackage
3. 初始化
初始化 SDK。TDSettings 配置的详细使用方式请查看进阶指南。
using ThinkingData.Core;
// TDSettings 配置的详细使用方式请查看【进阶指南】
TDSettings settings = new TDSettings("AppId","ServerUrl");
TDApp.Init(settings);
4. 设置回调监听
初始化 SDK 成功后,给 TDStrategy SDK 设置一个回调监听。
using ThinkingData.Strategy;
public class ConcreteStrategyResultListener : TDStrategyResultListener {
public void OnTriggerResult(TDStrategyResult result) {
}
}
TDStrategy.SetTriggerListener(new ConcreteStrategyResultListener());
4.1 回调的数据模型
public class TDStrategyResult {
public string appId;
public string taskId;
public string channelMsgType;
public string pushId;
public Dictionary<string, object> content;
public Dictionary<string, object> userParams;
public Dictionary<string, object> opsProperties;
}
属性说明
| 属性名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| channelMsgType | String | 通道消息类型 |
| appId | String | 您的 AE 项目的 app id |
| pushId | String | 运营任务的通道发送 ID |
| taskId | String | 运营任务的 ID |
| content | JSONObject | 运营任务的推送内容 |
| userParams | JSONObject | 客户端通道中的自定义参数 |
| opsProperties | JSONObject | 客户端触发任务携带的通道信息,用于触达漏斗事件的回执参数。 |
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