跳到主要内容

进阶指南

最近更新 2026/10/05

一、设置用户ID​

SDK 实例默认会使用随机数作为每个用户的默认访客 ID,该 ID 将会作为用户在未登录状态下身份识别 ID。需要注意的是,访客 ID 在用户清理缓存以及更换设备时将会变更。

1.1 设置访客 ID​

提示

一般情况下,您不需要自定义访客 ID. 请确保已经理解用户识别规则,再进行访客 ID 的设置。

如果您的 App 对每个用户有自己的访客 ID 管理体系,则您可以调用 setDistinctId 来设置访客 ID:

// 将访客ID设置为Thinker
TDAnalytics.setDistinctId("Thinker");

如果需要获得当前访客 ID,可以调用 getDistinctId 获取:

//返回访客ID
let distinctId = TDAnalytics.getDistinctId();

1.2 设置账号 ID​

在用户进行登录时,可调用 login 来设置用户的账号 ID, AE 平台将会以账号 ID 作为身份识别 ID,并且设置的账号 ID 将会在调用 logout 之前一直保留。多次调用 login 将覆盖先前的账号 ID 。

//用户的登录唯一标识,此数据对应上报数据里的#account_id,此时#account_id的值为TA
TDAnalytics.login("TA");

该方法不会上传登录事件

1.3 清除账号ID​

在用户产生登出行为之后,可调用 logout 来清除账号 ID,在下次调用 login 之前,将会以访客 ID 作为身份识别 ID。

// 去除上报数据里的 "#account_id",之后的数据将不带有 "#account_id"
TDAnalytics.logout();

我们推荐您在显性的登出事件时调用 logout,比如用户产生了注销账号这一行为时才调用,而不需要在关闭 App 时调用。

该方法不会上传登出事件

二 、发送事件​

在 SDK 初始化完成之后,您就可以进行数据埋点,收集用户的的行为信息。一般情况下普通事件即可满足业务场景需求,您也可以根据自己的实际业务场景使用首次、可更新等事件。

2.1 普通事件​

您可以调用 track 来上传事件,建议您根据先前梳理的文档来设置事件的属性以及发送事件的条件,此处以用户购买某商品作为范例

TDAnalytics.track({
eventName: "product_buy", // 事件名称
properties: {
product_name: "商品名"
} //事件属性
});

2.2 首次事件​

首次事件是指针对某个设备或者其他维度的 ID,只会记录一次的事件。例如在一些场景下,您可能希望记录在某个设备上的激活事件,则可以用首次事件来上报数据。

TDAnalytics.trackFirst({
eventName: "device_activation",
properties: { key: "value" }
});

如果您希望以设备以外的其他维度来判断是否首次,则可以为首次事件自定义first_check_id:

// 将用户ID设置为首次事件的first_check_id,实现用户首次激活事件的采集
TDAnalytics.trackFirst({
eventName: "account_activation",
firstCheckId: "TA",
properties: { key: "value" }
});

注意:由于在服务端完成对是否首次的校验,首次事件默认会延时 1 小时入库。

2.3 可更新事件​

您可以通过可更新事件实现特定场景下需要修改事件数据的需求。可更新事件需要指定标识该事件的 ID,并在创建可更新事件对象时传入。AE 后台将根据事件名和事件 ID 来确定需要更新的数据。

// 示例: 上报可被更新的事件,假设事件名为 UPDATABLE_EVENT
// 上报后事件属性 status 为 3, price 为 100
TDAnalytics.trackUpdate({
eventName: "UPDATABLE_EVENT",
properties: { status: 3, price: 100 },
eventId: "test_event_id"
});

// 上报后事件属性 status 被更新为 5, price 不变
TDAnalytics.trackUpdate({
eventName: "UPDATABLE_EVENT",
properties: { status: 5 },
eventId: "test_event_id"
});

2.4 可重写事件​

可重写事件与可更新事件类似,区别在于可重写事件会用最新的数据完全覆盖历史数据,从效果上看相当于删除前一条数据,并入库最新的数据。AE 后台将根据事件名和事件 ID 来确定需要更新的数据。

// 示例: 上报可被重写的事件,假设事件名为 OVERWRITE_EVENT
// 上报后事件属性 status 为 3, price 为 100
TDAnalytics.trackOverwrite({
eventName: "OVERWRITE_EVENT",
properties: { status: 3, price: 100 },
eventId: "test_event_id"
});

// 上报后事件属性 status 被更新为 5, price 属性被删除
TDAnalytics.trackOverwrite({
eventName: "OVERWRITE_EVENT",
properties: { status: 5 },
eventId: "test_event_id"
});

2.5 公共事件属性​

对于一些重要的属性,譬如用户的设备 ID、来源渠道、用户状态等,这些属性需要设置在每个事件中,此时您可以将这些属性设置为公共属性,即每个事件中都带有的属性。我们推荐您在发送事件前,先设置公共属性。

公共属性包含两种,事件公共属性和动态公共属性。在事件上报时,公共属性将会被插入到数据的 properties 中。如果此时公共属性与事件中设置的自定义属性有相同 key 值,则属性会根据下述优先级判断该取什么值:自定义属性>动态公共事件属性>静态公共事件属性>预置属性

2.5.1 静态公共事件属性​

对于一些重要的属性,譬如用户的渠道、昵称、ID 等,这些属性需要设置在每个事件中,您可以调用setSuperProperties 来设置静态公共事件属性,静态公共事件属性会对全局生效。当开启缓存时(默认打开),静态公共属性会缓存下来,下次启动仍然生效。

静态公共属性的参数是一个 JSON 对象,其格式要求与事件属性保持一致。

// 设置公共事件属性,所有数据事件中都会带有这些属性
TDAnalytics.setSuperProperties({
channel: "渠道名",
user_name: "用户名"
});

除了属性设置,我们也提供其他API来操作静态公共事件属性,满足日常的业务需求。

// 获取静态公共事件属性
var superProperties = TDAnalytics.getSuperProperties();
// 清除一条静态公共事件属性,比如将之前设置 'channel' 属性清除,之后的数据将不会该属性
TDAnalytics.unsetSuperProperty("channel");
// 清除所有静态公共事件属性
TDAnalytics.clearSuperProperties();

2.5.2 动态公共事件属性​

通过 setDynamicSuperProperties 设置动态公共属性的回调函数,SDK 将会在事件上报时触发回调函数,并把返回 JSON 对象加入到事件属性中。setDynamicSuperProperties 的参数是一个函数,函数需要返回一个 JSON 对象。

// 设置动态公共属性,在事件上报时触发回调函数,并把返回的JSON对象加入到事件属性中
TDAnalytics.setDynamicSuperProperties(function() {
var d = new Date();
d.setHours(10);
return { date: d };
});

2.6 记录事件时长​

如果您需要记录某个事件的持续时长,可以调用 timeEvent 来开始计时。配置您想要计时的事件名称,当您上传该事件时,将会自动在您的事件属性中加入 #duration 这一属性来表示记录的时长,单位为秒。需要注意的是,同一个事件名只能有一个在计时的任务。

//以下示例,完成用户在某个商品页面停留时长的统计
TDAnalytics.timeEvent({
eventName: "stay_shop"
});
/**do someting
.......
**/
//用户离开商品页面,计时结束,"stay_shop" 这一事件中将会带有表示事件时长的属性#duration
TDAnalytics.track({
eventName: "stay_shop",
properties: {
product_name: "商品名"
}
});

三、用户属性​

AE 平台支持的用户属性设置API有: userSet、userSetOnce、userAdd、userUnset、userDelete、userAppend、userUniqAppend。

3.1 userSet​

对于一般的用户属性,您可以调用 userSet 来进行设置。使用该接口上传的属性将会覆盖原有的属性值,如果之前不存在该用户属性,则会新建该用户属性,类型与传入属性的类型一致,此处以设置用户名为例:

// username为TA
TDAnalytics.userSet({
properties: {
username: "TA"
}
});
//username为AE
TDAnalytics.userSet({
properties: {
username: "AE"
}
});

3.2 userSetOnce​

如果您要上传的用户属性只要设置一次,则可以调用 userSetOnce 来进行设置,当该属性之前已经有值的时候,将会忽略这条信息,以设置首次付费时间来为例:

//first_payment_time为2018-01-01 01:23:45.678
TDAnalytics.userSetOnce({
properties: {
first_payment_time: "2018-01-01 01:23:45.678"
}
});
//first_payment_time仍然为2018-01-01 01:23:45.678
TDAnalytics.userSetOnce({
properties: {
first_payment_time: "2018-12-31 01:23:45.678"
}
});

3.3 userAdd​

当您要上传数值型的属性时,您可以调用 userAdd 来对该属性进行累加操作,如果该属性还未被设置,则会赋值 0 后再进行计算。如果传入负值,等同于减法操作。

//此时total_revenue为30
TDAnalytics.userAdd({
properties: {
total_revenue: 30
}
});
//此时total_revenue为678
TDAnalytics.userAdd({
properties: {
total_revenue: 648
}
});

3.4 userUnset​

当您要清空用户的用户属性值时,您可以调用 userUnset 来对指定属性进行清空操作,如果该属性还未在集群中被创建,则 userUnset 不会创建该属性

// 清空该用户属性名为 userPropertykey 的用户属性值,即设置成 NULL
TDAnalytics.userUnset({
property: "userPropertykey"
});

3.5 userDelete​

如果您要删除某个用户,可以调用 userDelete 将这名用户删除,您将无法再查询该名用户的用户属性,但该用户产生的事件仍然可以被查询到。

TDAnalytics.userDelete();

3.6 userAppend​

您可以调用 userAppend 对数组类型的用户数据追加元素。

TDAnalytics.userAppend({
properties: {
user_list: ["apple", "ball"]
}
});

3.7 userUniqAppend​

自 v1.6.0 开始,您可以调用 userUniqAppend 对 Array (List) 类型的用户数据追加唯一元素。调用 userUniqAppend 接口会对追加的用户属性进行去重, userAppend 接口不做去重,用户属性可存在重复。

//此时user_list的属性值为["apple","ball"]
TDAnalytics.userAppend({
properties: {
user_list: ["apple", "ball"]
}
});
//此时user_list的属性值为["apple","apple","ball","cube"]
TDAnalytics.userAppend({
properties: {
user_list: ["apple", "cube"]
}
});
//此时user_list的属性值为["apple","ball","cube"]
TDAnalytics.userUniqAppend({
properties: {
user_list: ["apple", "cube"]
}
});

四、加密功能​

从 v2.1.0 版本开始,SDK 支持使用AES+RSA加密数据。数据加密功能需要客户端和服务端配合完成,具体使用方法请咨询客户成功人员。

设置 enableEncrypt 属性为true,并设置默认版本号和公钥。

var config = {
appId: "YOUR_APP_ID", // 项目 APP ID
serverUrl: "YOUR_SERVER_URL", // 上报地址
enableEncrypt: true, // 开启数据传输加密
secretKey: {
publicKey:'YOUR_PUBLIC_KEY', // 加密公钥
version:0 // 密钥版本号
}
};
// 初始化
TDAnalytics.init(config);

支持数据加密,需要额外引入 crypto-js 和 jsencrypt(以微信小程序为例)

  • npm 引入 crypto-js
  • 下载 jsencrypt.min.js 导入到工程
  • 在 SDK 初始化之前执行下面代码:
const cryptojs = require('crypto-js');
const jsencrypt = require('./jsencrypt.min')
Object.defineProperty(Object.prototype, "CryptoJS", { value: cryptojs });
Object.defineProperty(Object.prototype, "JSEncrypt", { value: jsencrypt });

五、其他功能​

5.1 获取设备ID​

您可以调用 getDeviceId() 获取设备 ID。

var deviceId = TDAnalytics.getDeviceId();

设备 ID 会保存在缓存中,用户清理缓存,设备ID会被重置。

5.2 onCompelete 回调函数​

对于 track, userSet, userSetOnce, userAdd, userDel 等接口,支持传入 onComplete 回调。 可以直接在原参数列表后传入 onComplete, 也可以使用参数对象的方式。如果使用参数对象,参数对象中必须包含 onComplete,否则会出现参数错误。以上传事件为例:

TDAnalytics.track({
eventName: "test", // 必填
properties: { testkey: 123 }, // 可选
time: new Date(),
onComplete: res => {
console.log(res);
}
});

onComplete 的参数 res 为 object 类型,有两个属性 code 和 msg.

res.code 为 int 类型,定义如下:

  • 0: 成功
  • -1: 数据格式不正确
  • -2: APP ID 无效
  • -3: 网络或服务端异常

Debug 模式定义如下:

  • 0: 成功
  • -1: 参数或者权限校验的问题
  • 1: 表示字段基本的错误, 会给出详细的错误字段和原由
  • 2: 表示整条错误
  • -3: 网络或服务端异常

res.msg 是对 res.code 的文字说明。

5.3 设置事件缓存上报​

自 v2.2.0 开始,您可以在初始化的时候配置开启事件缓存上报。

// AE SDK 配置对象
var config = {
appId: "YOU-APP-ID", // 项目的 APP ID
serverUrl: "https://youserverurl.com", // 数据上报地址
enableBatch: true, // 是否开启事件缓存批量上报,true=开启,false=关闭
  batchConfig: {
size: 5, // 事件缓存上报条数
interval: 5000 // 事件缓存上报间隔(毫秒)
}
};
// 初始化
TDAnalytics.init(config);

5.4 设置默认时区​

默认情况下,SDK 默认会使用接口调用时的本机时间作为事件发生时间上报。自v3.0.3开始,您也可以通过初始化时设置默认时区,这样所有的事件都将按照您设置的时区来对齐事件时间:

var config = {
appId: "YOU-APP-ID", // 项目的 APP ID
serverUrl: "https://youserverurl.com", // 数据上报地址
zoneOffset:8
};

注意:用指定时区对齐事件时间,会丢掉设备本机时区信息。如果需要保留设备本机时区信息,目前需要您自己为事件添加相关属性。

六、渠道SDK兼容​

6.1 腾讯广告​

6.1.1 方案简述​

在集成了TDAnalytics SDK之后,您无需额外集成腾讯广告SDK。一旦您完成了TDAnalytics的初始化方法,系统会自动触发腾讯广告SDK的初始化。当您上报注册、付费等关键事件时,系统会根据您的配置自动将这些事件信息报送给腾讯广告。

6.1.2 接入流程​

  1. 下载腾讯广告SDK,目前使用的是1.5.4版本,如果换成其他版本的也可以。

将dn-sdk-minigame.cjs.js文件跟TDAnalytics SDK放到同一目录下。

  1. 初始化
备注

TDAnalytics SDK的版本需 >= 3.0.4

TDAnalytics.init({
appId: 'AppId',
serverUrl: 'ServerUrl',
tgaInitParams: {
user_action_set_id: 100001,// 数据源ID,数字,必填
secret_key: '5e853xxxxxxd57a690xxxxxxxxxx',// 加密key,必填
appid: 'wx123xyz123xyz123x',//微信小游戏APPID,wx开头,必填
},
reportingToTencentSdk: 2,//1 只上报给腾讯 2 上报给腾讯和AE 3 只上报给AE
debugMode: 'debug'// 如果是debug模式,会打印腾讯广告SDK本地调试日志
})
  1. 设置用户ID
  • setOpenId

openid一般是调用后端接口异步获取的(获取openid方法),请在获取到 openid 后调用 sdk.setOpenId() 方法设置。openid 和 unionid 只能设置一个,优先设置openid。

TDAnalytics.init({
appId: 'AppId',
serverUrl: 'ServerUrl',
tgaInitParams: {
user_action_set_id: 100001,// 数据源ID,数字,必填
secret_key: '5e853xxxxxxd57a690xxxxxxxxxx',// 加密key,必填
appid: 'wx123xyz123xyz123x',//微信小游戏APPID,wx开头,必填
openId:'wx_openid'//微信平台OpenId
},
reportingToTencentSdk: 2,//1 只上报给腾讯 2 上报给腾讯和AE 3 只上报给AE
debugMode: 'debug'// 如果是debug模式,会打印腾讯广告SDK本地调试日志
})
  • setUnionId

unionid 一般是调用后端接口异步获取的(获取unionid方法),请在获取到 unionid 后调用 sdk.setUnionId() 方法设置。没有openid才需使用此方法设置unionid。

TDAnalytics.init({
appId: 'AppId',
serverUrl: 'ServerUrl',
tgaInitParams: {
user_action_set_id: 100001,// 数据源ID,数字,必填
secret_key: '5e853xxxxxxd57a690xxxxxxxxxx',// 加密key,必填
appid: 'wx123xyz123xyz123x',//微信小游戏APPID,wx开头,必填
unionId:'wx_unionId'//微信平台unionId
},
reportingToTencentSdk: 2,//1 只上报给腾讯 2 上报给腾讯和AE 3 只上报给AE
debugMode: 'debug'// 如果是debug模式,会打印腾讯广告SDK本地调试日志
})
  1. 上报行为
TDAnalytics.track({
eventName: "product_buy", // 事件名称
properties: {
product_name: "商品名"
} //事件属性
});

如果是以下特定事件,需要上报指定的事件名称

事件事件名事件属性(需要包含其中的key)

小游戏启动

START_APP

无

付费

PURCHASE

{

value: 600

}

注册

REGISTER

沉默唤起

RE_ACTIVE

{

backFlowDay: 30

}

收藏小游戏

ADD_TO_WISHLIST

{

type: 'default',

}

分享小游戏

SHARE

{

target: 'APP_MESSAGE'

}

创建角色

CREATE_ROL

{

name: 'SuperMan'

}

完成新手指引

TUTORIAL_FINISH

无

游戏等级提升

UPDATE_LEVEL

{

level: 2,

power: 85,

}

浏览商城页面

VIEW_CONTENT

{

// 关键场景访问:商城

item: 'Mall',

}

浏览游戏活动

VIEW_CONTENT

{

// 关键场景访问:活动

item: 'Activity',

}

比如上报游戏等级提升事件

TDAnalytics.track({
eventName: "UPDATE_LEVEL",
properties: {
level: 2,
power: 85,
}
});
这篇文档对你有帮助吗?