进阶指南
一、发送事件
在 SDK 初始化完成之后,您就可以进行数据埋点,收集用户的的行为信息。一般情况下普通事件即可满足业务场景需求,您也可以根据自己的实际业务场景使用首次、可更新等事件。
1.1 普通事件
您可以调用 Track 来上传事件,建议您根据先前梳理的文档来设置事件的属性以及发送事件的条件,此处以用户购买某商品作为范例:
// 设置事件属性
Dictionary<string, object> properties = new Dictionary<string, object>();
// 字符串
properties.Add("product_name", "goods_name");
properties.Add("price", "123");
// account_id 和 distinct_id 必须至少设置其中一个
te.Track("accountId", "distinctId", "product_buy", properties);
1.2 首次事件
首次事件是指针对某个设备或者其他维度的 ID,只会记录一次的事件。例如在一些场景下,您可能希望记录在某个设备上的激活事件,则可以用首次事件来上报数据。
// 上报首次事件,事件名为 device_activation
Dictionary<string, object> properties = new Dictionary<string, object>();
//设置事件属性
properties.Add("price", 35);
//account_id 和 distinct_id 必须至少设置其中一个,first_check_id的值不能为空
te.TrackFirst("accountId", "distinctId", "device_activation", "first_check_id", properties);
注意:由于在服务端完成对是否首次的校验,首次事件默认会延时 1 小时入库。
1.3 可更新事件
您可以通过可更新事件实现特定场景下需要修改事件数据的需求。可更新事件需要指定标识该事件的 ID,并在创建可更新事件对象时传入。AE 后台将根据事件名和事件 ID 来确定需要更新的数据。
// 上传可更新事件,事件名为 UPDATABLE_EVENT
// 事件属性 status 为 3, price 为 100
Dictionary<string, object> properties = new Dictionary<string, object>();
properties.Add("price", 100);
properties.Add("status", 3);
te.TrackUpdate("accountId", "distinctId", "UPDATABLE_EVENT", "event_id", properties);
// 上报后status 被更新为 5, price 不变
Dictionary<string, object> newProperties = new Dictionary<string, object>();
newProperties.Add("status", 5);
//account_id 和 distinct_id 必须至少设置其中一个,event_id不能为空
te.TrackUpdate("accountId", "distinctId", "UPDATABLE_EVENT", "event_id", newProperties);
1.4 可重写事件
可重写事件与可更新事件类似,区别在于可重写事件会用最新的数据完全覆盖历史数据,从效果上看相当于删除前一条数据,并入库最新的数据。AE 后台将根据事件名和事件 ID 来确定需要更新的数据。
// 上报可重写事件,事件名为 OVERWRITE_EVENT
// 上报后事件属性 status 为 3, price 为 100
Dictionary<string, object> properties = new Dictionary<string, object>();
properties.Add("price", 100);
properties.Add("status", 3);
//account_id 和 distinct_id 必须至少设置其中一个,event_id不能为空
te.TrackOverwrite("accountId", "distinctId", "OVERWRITE_EVENT", "event_id", properties);
// 上报后事件属性 status 被更新为 5, price 属性被删除
Dictionary<string, object> newProperties = new Dictionary<string, object>();
newProperties.Add("status", 5);
//account_id 和 distinct_id 必须至少设置其中一个,event_id不能为空
te.TrackOverwrite("accountId", "distinctId", "OVERWRITE_EVENT", "event_id", newProperties);
二、用户属性
AE 平台支持的用户属性设置API有: UserSet、UserSetOnce、UserAdd、UserUnSet、UserDelete、UserAppend、UserUniqAppend。
2.1 UserSet
对于一般的用户属性,您可以调用 UserSet 来进行设置。使用该接口上传的属性将会覆盖原有的属性值,如果之前不存在该用户属性,则会新建该用户属性,类型与传入属性的类型一致,此处以设置用户名为例:
//此时user_name为TA
Dictionary<string, object> properties= new Dictionary<string, object>();
properties.Add("user_name","TA");
te.UserSet("accountId","distinctId", properties);
//此时user_name为AE
Dictionary<string, object> newProperties= new Dictionary<string, object>();
newProperties.Add("user_name","AE");
//设置用户属性,accountId 和 distinctId 必须至少设置其中一个
te.UserSet("accountId","distinctId", newProperties);
2.2 UserSetOnce
如果您要上传的用户属性只要设置一次,则可以调用UserSetOnce来进行设置,当该属性之前已经有值的时候,将会忽略这条信息,以设置首次付费时间为例:
//first_payment_time为2018-01-01 01:23:45.678
Dictionary<string, object> properties = new Dictionary<string, object>();
properties.Add("first_payment_time", "2018-01-01 01:23:45.678");
te.UserSetOnce("accountId", "distinctId", properties);
//first_payment_time仍然为2018-01-01 01:23:45.678
Dictionary<string, object> newProperties = new Dictionary<string, object>();
newProperties.Add("first_payment_time", "2018-12-31 01:23:45.678");
te.UserSetOnce("accountId", "distinctId", newProperties);
2.3 UserAdd
当您要上传数值型的属性时,您可以调用UserAdd来对该属性进行累加操作,如果该属性还未被设置,则会赋值 0 后再进行计算,可传入负值,等同于相减操作。此处以累计付费金额为例:
//上传用户属性,此时"total_revenue"的值为30
Dictionary<string, object> properties = new Dictionary<string, object>();
properties.Add("total_revenue", 30);
te.UserAdd("accountId", "distinctId", properties);
//再次上传用户属性,此时"total_revenue"的值会累加为678
Dictionary<string, object> newProperties = new Dictionary<string, object>();
newProperties.Add("total_revenue", 648);
te.UserAdd("accountId", "distinctId", newProperties);
设置的属性key为字符串,Value 只允许为数值。
2.4 UserAppend
您可以调用 UserAppend 对数组类型的用户属性进行追加操作。
Dictionary<string, object> dictionary = new Dictionary<string, object>();
List<string> list = new List<string>();
list.Add("ball");
dictionary.Add("user_list", list);
te.UserAppend("accountId", "distinctId", dictionary);
2.5 UserUniqAppend
您可以调用 UserUniqAppend 对 数组类型的用户属性进行追加操作。调用 UserUniqAppend 接口会对追加的用户属性进行去重, UserAppend 接口不做去重,用户属性可存在重复。
//此时user_list的属性值为["apple","ball"]
Dictionary<string, object> dictionary = new Dictionary<string, object>();
List<string> list = new List<string>();
list.Add("apple");
list.Add("ball");
dictionary.Add("user_list", list);
te.UserAppend("accountId", "distinctId", dictionary);
//此时user_list的属性值为["apple","apple","ball","cube"]
Dictionary<string, object> newDictionary = new Dictionary<string, object>();
List<string> newList = new List<string>();
newList.Add("apple");
newList.Add("cube");
newDictionary.Add("user_list", newList);
te.UserAppend("accountId", "distinctId", newDictionary);
//此时user_list的属性值为["apple","ball","cube"]
te.UserUniqAppend("accountId", "distinctId", newDictionary);
2.6 UserUnSet
当您要清空用户的用户属性值时,您可以调用UserUnSet来对指定属性进行清空操作,如果该属性还未在集群中被创建,则UserUnSet不会创建该属性
// 删除这个用户的某个属性 必须是string类型的集合,例如:
List<string> list = new List<string>();
list.Add("nickname");
list.Add("age");
te.UserUnSet("accountId", "distinctId", list);
user_unset: 的传入值为被清空属性的 Key 值。
2.7 UserDelete
如果您要删除某个用户,可以调用UserDelete将这名用户删除,您将无法再查询该名用户的用户属性,但该用户产生的事件仍然可以被查询到,该操作可能产生不可逆的后果,请慎用
te.UserDelete("accountId", "distinctId");
三、其他功能
3.1 TDBatchConsumer
当数据量过大或者网络异常时,有数据丢失的风险,不建议在正式环境中使用
批量实时地向 AE 服务器传输数据,不需要搭配传输工具。
TDAnalytics te = new(new TDBatchConsumer("SERVER_URL", "APPID", true));
参数说明:
-
APPID: 您的项目的 APPID,可通过在 AE 后台项目管理页面获取 -
SERVER_URL: 数据上传的 URL- 如果您对接的是云服务,填入: https://global-receiver-ta.thinkingdata.cn
- 如果您使用私有化部署版本,请为数据采集地址绑定域名,并配置 HTTPS 证书:https://数据采集地址绑定域名
3.2 定时刷新功能
默认情况下,SDK 只会根据当前的数据大小自动上报数据,您可以配置 TDLoggerConsumer.TDConfig 参数开启定时提交数据的功能。
using ThinkingData.Analytics;
TDLoggerConsumer.TDConfig config = new TDLoggerConsumer.TDConfig();
//设置每3S提交数据一次,默认是10S
config.BatchSec = 3;
TDAnalytics te = new(new TDLoggerConsumer("LOG_DIRECTORY", config));

